Liste des lignes de commande AutoCAD 2012

3D
Crée des objets de maillage polyface 3D de formes géométriques courantes qui peuvent être masqués, ombrés ou rendus.
3DACCROBJ
Définit les modes d’accrochage aux objets pour les objets 3D.
3DARRAY
Conserve l’ancien comportement pour la création de réseaux 3D rectangulaires ou polaires non associatifs.
3DDELIM
Lance une vue 3D interactive et ouvre la fenêtre Ajuster les plans de délimitation.
3DDIST
Lance la vue 3D interactive et fait apparaître les objets plus proches ou plus lointains.
3DMAILLE
Crée une surface maillée de forme libre.
3DORBITEC
Fait pivoter la vue dans l’espace 3D avec un mouvement continu.
3DPAN
Lorsqu’un dessin utilise une vue en perspective, lance la vue 3D interactive et vous permet de faire glisser la vue horizontalement et verticalement.
3DROTATION
Déplace des objets selon un axe 3D.
3DZOOM
Effectue des zooms avant et arrière dans une vue en perspective.
ACCESVUE
Restaure une vue existante.
ACCROBJ
Définit les modes d’accrochage aux objets courants.
ACTIONBLOC
Ajoute une action à une définition de bloc dynamique.
ADCENTER
Gère et insère un contenu, tel que des blocs, des xréfs et des motifs de hachures.
ADDSELECTED
Crée un objet en fonction du type et des propriétés générales de l’objet sélectionné.
AFFCLICH
Affiche le contenu d’un fichier cliché dans la fenêtre courante.
AFFICHERCD
Affiche ou masque les contraintes dynamiques associées à un jeu de sélection d’objets.
AFFICHERSC
Affiche les sommets de contrôle pour les courbes ou les surfaces NURBS spécifiées.
AFFINERMAILLE
Multiplie le nombre de faces des faces ou objets maillés sélectionnés.
AFFPALETTES
Restaure l’affichage des palettes masquées.
AFFRAPPORTRACE
Affiche des informations relatives aux tâches de publication et de traçage terminées..
AFFVISBLOC
Affiche les objets dans l’état de visibilité courant ou dans tous les états de visibilité dans une définition de bloc dynamique.
AIDE
Affiche l’aide.
AIRE
Calcule l’aire et le périmètre des objets ou des aires définies.
AJOUTERSC
Ajoute des sommets de contrôle aux splines et aux surfaces NURBS.
AJUSTEIMAGE
Gère la luminosité, le contraste et l’estompage des images affichées.
AJUSTER
Ajuste les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets.
AJUSTERDGN
Ajuste les paramètres d’estompe, de contraste et de monochromie d’un calque sous-jacent DGN.
AJUSTERDWF
Ajuste les paramètres d’estompe, de contraste et de monochromie d’un calque sous-jacent DWF ou DWFx.
AJUSTERPDF
Ajuste les paramètres d’estompe, de contraste et de monochromie d’un calque sous-jacent PDF.
AJUSTERSURF
Ajuste des parties d’une surface à l’endroit où elle rencontre une autre surface ou un autre type de géométrie.
ALIGN
Aligne les objets avec d’autres objets en 2D et 3D.
ALIGNER3D
Aligne les objets avec d’autres objets en 2D et 3D.
ALIGNLIGNEDEREPMULT
Aligne et espace les objets ligne de repère multiple sélectionnés.
AMECONV
Transforme des solides AME en objets solides AutoCAD.
ANALYSECOURBE
Affiche un dégradé de couleur sur une surface pour évaluer différents aspects de sa courbure.
ANALYSEDEPOUILLE
Affiche un dégradé de couleur sur un modèle 3D pour vérifier si l’espace entre la pièce et le moule est suffisant.
ANALYSEZEBRURES
Projette des bandes sur un modèle 3D pour analyser la continuité de surface.
ANIMTRAJECT
Enregistre un fichier d’animation représentant un mouvement de caméra ou un panoramique dans un modèle 3D.
ANNEAU
Crée un cercle plein ou un anneau épais.
ANNOTATION
Ouvre le Gestionnaire des jeux d’annotations.
ANNULER
Annule l’effet de commandes.
ANNULERPLIMAILLE
Supprime le pli des faces, arêtes ou sommets de la maille sélectionnée.
APERCU
Affiche le dessin tel qu’il sera tracé.
APLANIRGEOM
Crée une représentation 2D de tous les objets 3D en fonction de la vue courante.

APPLOAD
Charge et décharge des applications et détermine les applications à charger au démarrage.
APPTIRER
Appuie ou tire sur des zones délimitées.
APROPOS
Affiche des informations sur AutoCAD.
ARC
Crée un arc de cercle.
ARCCOTE
Crée une cote de longueur d’arc.
ARCHIVER
Groupe les fichiers de jeu de feuilles courants en vue de leur archivage.
ARETECHAMFREIN
Biseaute les arêtes des surfaces et des solides 3D.
ARETEDECALAGE
Crée une polyligne fermée ou une spline décalée d’une distance spécifiée à partir des arêtes d’une face plane sélectionnée d’un solide 3D ou d’une surface.
ARETERACCORD
Arrondit et raccorde les arêtes des objets solides.
ARRETACT
Arrête l’enregistreur d’actions et permet de sauvegarder les actions enregistrées dans un fichier de macro d’actions.
ARX
Charge et décharge les applications ObjectARX et fournit des informations à leur sujet.
ASSISTIMPC
Affiche un assistant permettant d’importer des paramètres de tracé de fichier de configuration PCP ou PC2 dans la présentation courante nommée (espace papier) ou Objet.
ASSISTPRESENT
Crée un nouvel onglet de présentation et définit les paramètres de la page et du tracé.
ASSOCIERBLOC
Associe une action avec un paramètre dans une définition de bloc dynamique.
ASSOCIERCALQUE
Restaure les calques masqués ou verrouillés à l’aide de la dernière commande ISOCALQUE.
ATTACHEIMAGE
Insère une référence dans un fichier image.
ATTACHER
Attacher une référence externe, image raster ou de calque sous-jacent (DWF, DWFx, PDF ou DGN) à partir de la ligne de commande.
ATTACHERDGN
Insère un fichier DGN en tant que calque sous-jacent dans le dessin courant.
ATTACHERDWF
Insère un fichier DWF ou DWFx en tant que calque sous-jacent dans le dessin courant.
ATTACHERMATERIAU
Associe des matériaux à des calques.
ATTACHERNUAGEPOINTS
Insère un nuage de points indexé (PCG ou ISD) dans le dessin courant.
ATTACHERPDF
Insère un fichier PDF en tant que calque sous-jacent dans le dessin courant.
ATTACHURL
Associe les hyperliens aux objets ou aux zones d’un dessin.
ATTDEF
Crée une définition d’attribut en vue de stocker des données dans un bloc.
ATTECRAN
Contrôle les remplacements de visibilité de tous les attributs de bloc dans un dessin.
ATTEDIT
Modifie les informations d’attribut d’un bloc.
ATTEXTR
Extrait les données d’attribut, le texte associé au bloc, dans un fichier.
ATTREDEF
Redéfinit un bloc et met à jour les attributs associés.
ATTRIBUERMATERIAU
Utilise le matériau courant défini dans la variable système CMATERIAL.
ATTSYNC
Met à jour les références de bloc en fonction des attributs modifiés et nouveaux à partir d’une définition de bloc spécifiée.
BALAYAGE
Crée un solide ou une surface 3D par balayage d’un objet ou sous-objet 2D ou 3D le long d’une trajectoire.
BANNIERE
Place une bannière sur un coin de chaque dessin et le relie à un fichier.
BARNAV
Permet d’accéder à des outils de navigation et d’orientation à partir d’une interface unique.
BAROUTIL
Affiche, masque et personnalise les barres d’outils.
BARREACTIONSBLOC
Affiche ou masque des barres d’actions pour un jeu de sélection d’objets de paramètres.
BARRECONTRAINTE
Affiche ou masque les contraintes géométriques sur un objet.
BARREEDITION3D
Redéfinit les splines et les surfaces NURBS, y compris leurs propriétés de tangence.
BARRETACHES
Détermine si plusieurs dessins ouverts s’affichent séparément dans la barre des tâches Windows ou s’ils y sont regroupés.
BASE
Définit un nouveau point de base d’insertion pour le dessin courant.
BISEAU
Crée un biseau solide 3D.
BLOC
Crée une définition de bloc à partir des objets sélectionnés.
BOITE
Crée une boîte solide 3D.
CACHER
Régénère un modèle filaire 3D après suppression des lignes masquées.
CACHERJEUFEUILLES
Ferme le gestionnaire du jeu de feuilles.
CAL
Evalue des expressions mathématiques et géométriques
CALCRAPIDE
Ouvre la calculatrice CalcRapide.
CALQCLASSIQ
Ouvre le Gestionnaire des propriétés des calques hérité.
CALQDGN
Contrôle l’affichage des calques dans un calque sous-jacent DGN.
CALQUE
Gère les calques et leurs propriétés.
CALQUEAC
Active tous les calques du dessin.
CALQUECOUR
Modifie la propriété de calque des objets sélectionnés dans le calque courant.
CALQUEINAC
Désactive le calque d’un objet sélectionné.
CALQUEP
Annule la ou les dernières modifications apportées aux paramètres de calque.
CALQUEPMODE
Active et désactive le suivi des modifications apportées aux paramètres de calque.
CALQUESDWF
Contrôle l’affichage des calques dans un calque sous-jacent DWF ou DWFx.
CALQUESJ
Contrôle l’affichage des calques dans un calque sous-jacent DWF, DWFx, PDF ou DGN.
CALQUESPDF
Contrôle l’affichage des calques dans un calque sous-jacent PDF.
CAMERA
Définit un emplacement de la caméra et de la cible pour créer et enregistrer une vue en perspective 3D des objets.
CDALIGNEE
Contraint la distance entre deux points sur des objets distincts.
CDANGULAIRE
Contraint l’angle entre les segments de ligne ou de polyligne, l’angle balayé par un arc ou un segment d’arc de polyligne ou l’angle entre trois points sur des objets.
CDHORIZONTALE
Contraint la distance X séparant deux points d’un même objet ou deux points d’objets différents.
CDLINEAIRE
Crée une contrainte d’horizontalité, de verticalité ou de rotation en fonction des emplacements des origines des lignes d’attache et de la ligne de cote.
CDVERTICALE
Contraint la distance Y séparant deux points d’un même objet ou deux points d’objets différents.
CERCLE
Crée un cercle.
CGCOINCIDENTE
Fixe deux points ou un point et une courbe (ou un prolongement de courbe).
CGCOLINEAIRE
Oriente deux segments de ligne ou plus le long d’une même ligne.
CGCONCENTRIQUE
Fixe deux arcs, cercles ou ellipses au même centre.
CGEGALE
Redimensionne les arcs et cercles sélectionnés pour leur donner le même rayon ou les lignes sélectionnées, la même longueur.
CGFIXE
Verrouille la position des points et courbes.
CGHORIZONTALE
Les lignes ou paires de points sont orientés parallèlement à l’axe X du système de coordonnées courant.
CGLISSEE
Contraint une spline à être contiguë et à rester continue G2 par rapport à une autre spline ou à une ligne, un arc ou une polyligne.
CGPARALLELE
Les lignes sélectionnées sont orientées parallèlement l’une par rapport à l’autre.
CGPERPENDICULAIRE
Les lignes sont orientées à 90 degrés l’une par rapport à l’autre.
CGSYMETRIQUE
Les objets sélectionnés sont fixés symétriquement par rapport à une ligne donnée.
CGTANGENTE
Contraint deux courbes à conserver un point de tangence, entre elles ou leur prolongement.
CGVERTICALE
Les lignes ou paires de points sont orientées parallèlement à l’axe Y du système de coordonnées courant.
CHAMP
Crée un objet texte multiligne dont le champ peut être mis à jour automatiquement lorsque sa valeur change.
CHANFREIN
Biseaute les arêtes des objets.
CHANGCALQUEMULT
Modifie le calque d’un objet sélectionné pour qu’il corresponde au calque de destination.
CHANGER
Modifie les propriétés des objets existants.
CHANGESPACE
Déplace des objets entre l’espace objet et l’espace papier.
CHARG3DS
Importe un fichier 3D Studio (3DS).
CHARGACIS
Importe un fichier ACIS (SAT) et crée des objets région, corps et solide 3D.
CHARGDXB
Importe un fichier AutoCAD DXB (fichier binaire d’échange de dessins).
CHARGEAUTOAPP
Répertorie ou recharge tous les plug-ins dans le dossier de plug-ins de l’application.
CHARGER
Rend les formes disponibles et permet l’utilisation de la commande FORMES.
CHARGERFICHIERS
Télécharge les fichiers sélectionnés vers AutoCAD WS.
CHARGIUPERSO
Charge un fichier CUIx.
CHARGPARTIEL
Charge des éléments géométriques supplémentaires dans un dessin partiellement ouvert.
CHARGVBA
Charge un projet VBA global dans la session de travail courante.
CHARGWMF
Importe un métafichier Windows.
CHPROP
Modifie les propriétés d’un objet.
CLIP
Découpe une référence externe, une image, une fenêtre ou un calque sous-jacent (DWF, DWFx, PDF ou DGN) selon un contour spécifié.
CLOREREF
Enregistre ou ignore les changements effectués pendant l’édition d’une référence (xréf ou définition de bloc) sur place.
COLLAGSPEC
Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant et respecte le format des données.
COLLECTLIGNEDEREPMULT
Organise en rangées et colonnes les lignes de repère multiple sélectionnées qui contiennent des blocs et affiche le résultat sous la forme d’une seule ligne de repère.
COLLERBLOC
Colle les objets du Presse-papiers en tant que bloc dans le dessin courant.
COLLERHYPERLIEN
Crée un hyperlien vers un fichier et l’associe à un objet sélectionné.
COLLERORIG
Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant selon les coordonnées d’origine.
COLLERPRESS
Colle les objets du Presse-papiers dans le dessin courant.
COMPILER
Compile les fichiers formes et les fichiers de polices PostScript en fichiers SHX.
COMPLETERAUTO
Détermine quels types de fonctions clavier automatiques sont disponibles à l’invite de commande.
CONE
Crée un cône solide 3D.
CONFIG3D
Définit les options qui ont une incidence sur les performances de l’affichage 3D.
CONFIGBAC
Contrôle l’affichage des icônes et des notifications dans la barre d’état système.
CONFIGGRAPHIQUE
Définit les options pour les performances de l’affichage 3D.
CONNECTBD
Offre une interface avec les tables de bases de données externes.
CONSTRUCTBLOC
Convertit la géométrie en géométrie de construction.
CONTOUR
Crée une région ou une polyligne à partir d’une zone fermée.
CONTRAINTEAUTO
Applique des contraintes géométriques à un jeu de sélection d’objets en fonction de l’orientation des objets les uns par rapport aux autres.
CONTRAINTECOTE
Applique des contraintes dimensionnelles à des objets ou à des points sur des objets sélectionnés, ou convertit des cotes associatives en contraintes dimensionnelles.
CONTRAINTEGEOM
Applique ou conserve des relations géométriques entre objets ou points sur des objets.
CONTROLE
Evalue l’intégrité d’un dessin et corrige certaines erreurs.
CONVCALQUE
Convertit les calques du dessin en cours aux normes de calque spécifiées.
CONVENMAILLE
Convertit les objets 3D, tels que les surfaces maillées, les surfaces et les solides en objets maillés.
CONVENNURBS
Convertit les surfaces et solides 3D en surfaces NURBS.
CONVENSOLIDE
Convertit les objets maillés 3D ainsi que les polylignes et cercles possédant une épaisseur en solides 3D.
CONVENSURFACE
Convertit les objets en surfaces 3D.
CONVERT
Optimise les polylignes 2D et les hachures associatives créées dans AutoCAD Release 13 ou une version antérieure.
CONVERTCTB
Convertit une table des styles de tracé dépendant de la couleur (CTB) en une table des styles de tracé nommés (STB).
CONVERTDWG
Convertit la version de format de dessin pour les fichiers de dessin sélectionnés.
CONVERTIRCD
Convertit les cotes associatives en contraintes dimensionnelles.
CONVERTLUMANC
Convertit les lumières créées dans les formats de fichier de dessin précédents au format courant.
CONVERTMATANC
Convertit les matériaux créés dans les formats de fichier de dessin au format courant.
CONVERTPSTYLES
Convertit le dessin courant en styles de tracé dépendant des couleurs ou nommés.

CONVESPACE
Calcule les longueurs équivalentes de l’espace objet et de l’espace papier dans une présentation.
COPIER
Copie des objets à la distance et dans la direction indiquées.
COPIERBASE
Copie les objets sélectionnés dans le Presse-papiers en les associant à un point de base spécifié.
COPIERHIST
Copie le texte de l’historique de la ligne de commande dans le Presse-papiers.
COPIERLIEN
Copie la vue courante dans le Presse-papiers afin de la lier à d’autres applications OLE.
COPIERPRESS
Copie les objets sélectionnés dans le Presse-papiers.
COPIERVERSCALQUE
Copie un ou plusieurs objets vers un autre calque.
CORRESCELLULE
Applique les propriétés d’une cellule de tableau sélectionnée aux autres cellules de tableau.
CORRESPROP
Applique les propriétés de l’objet sélectionné à d’autres objets.
CORRIGERSURF
Crée une surface par le raccord d’une extrémité sur une arête de surface formant une boucle fermée.
COT et COT1
Accède aux commandes du mode Cotation.
COTALI
Permet de créer une cote linéaire alignée.
COTANG
Permet de créer une cote angulaire.
COTCEN
Crée la marque centrale ou les axes des cercles et des arcs.
COTCONT
Crée une cote qui part d’une ligne d’attache appartenant à une cote créée précédemment.
COTDIA
Crée une cote de diamètre pour un cercle ou un arc.
COTDISSOCIER
Supprime l’associativité des cotes sélectionnées.
COTEDIT
Modifie le texte de cote et les lignes d’attache.
COTEDIT
Déplace et fait pivoter le texte de cote et déplace la ligne de cote.
COTELINRACCOURCIE
Ajoute ou supprime une ligne raccourcie sur une cote linéaire ou alignée.
COTERACCOURCIE
Crée des cotes raccourcies pour les cercles et les arcs.
COTLIGN
Crée une cote linéaire, angulaire ou superposée, à partir de la ligne de base de la cote précédente ou d’une cote sélectionnée.
COTLIN
Crée une cote linéaire.
COTORD
Crée des cotes superposées.
COTRAP
Crée une série de cotes rapidement à partir des objets sélectionnés.
COTRAYON
Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc.
COTREASSOCIER
Associe ou réassocie des cotes sélectionnées à des objets ou à des points sur des objets.
COTREDEF
Contrôle les remplacements de variables système utilisées dans les cotes sélectionnées.
COTREGEN
Met à jour les emplacements de toutes les cotes associatives.
COTROTATION
Crée une cote linéaire pivotée.
COTSTYLE
Crée et modifie des styles de cotes.
COULEUR
Permet de définir la couleur des nouveaux objets.
COUPE
Crée une région à partir de l’intersection d’un plan et de solides, de surfaces ou d’objets maillés.
COUPE3D
Active la coupe 3D pour un objet de coupe sélectionné.
COUPERPRESS
Copie les objets sélectionnés dans le Presse-papiers et les supprime du dessin.
COUPURE
Coupe l’objet sélectionné entre deux points.
COUPURECOTE
Coupe ou rétablit les lignes d’attache et de cote à l’endroit ou elles traversent d’autres objets.
CREERMAILLE
Crée une face maillée qui relie les arêtes ouvertes.
CTRORBITE3D
Indique le centre de la rotation dans une vue Orbite 3D.
CUIRAPIDE
Affiche l’éditeur de personnalisation de l’interface utilisateur sous forme réduite.
CYLINDRE
Crée un cylindre solide 3D.
DDEDIT
Permet de modifier le texte sur une ligne, le texte de cote, les définitions d’attributs et les cadres de tolérance.
DDPTYPE
Définit le style d’affichage et la taille des objets points.
DDVPOINT
Définit la direction de visée 3D.
DECALER
Crée des cercles concentriques, des lignes parallèles et des courbes parallèles.

DECALERSURF
Crée une surface parallèle à une distance spécifiée de la surface d’origine.
DECHARGIUPERSO
Décharge un fichier CUIx.
DECHARGVBA
Décharge un projet VBA global.
DECOMPOS
Décompose un objet afin d’obtenir les différents objets dont il est constitué.
DEFDUCALQUE
Modifie les remplacements de propriétés des objets sélectionnés en DuCalque.
DEFIDENTIFIDROP
Spécifie le type de contenu i-drop par défaut pour l’application Autodesk dans laquelle vous travaillez.
DEFPROJVUE
Spécifie le fichier de projet actif pour les dessins contenant des vues de dessin provenant de modèles Inventor.
DELAI
Provoque une temporisation dans un script.
DELIMDGN
Découpe l’affichage d’un calque sous-jacent PDF selon un contour spécifié.
DELIMDWF
Délimite l’affichage d’un calque sous-jacent DWF ou DWFx selon un contour spécifié.
DELIMIMAGE
Délimite l’affichage d’une image sélectionnée selon un contour spécifié.
DELIMITERENDU
Effectue le rendu d’une zone rectangulaire spécifiée, appelée fenêtre de découpage, dans une fenêtre.
DELIMPDF
Découpe l’affichage d’un calque sous-jacent PDF selon un contour spécifié.
DEMIDROITE
Crée une ligne à partir d’un point jusqu’à l’infini.
DEPLACER
Déplace des objets à la distance et dans la direction indiquées.
DEPLACER3D
Dans une vue 3D, affiche le gizmo Déplacement 3D pour positionner les objets selon une distance et une direction spécifiées.
DESSINSENLIGNE
Ouvre AutoCAD WS dans un navigateur Web et affiche la liste des fichiers en ligne disponibles.
DETACHURL
Supprime les hyperliens dans un dessin.
DEVERCALQUE
Déverrouille le calque d’un objet sélectionné.
DIAMETRECD
Contraint le diamètre d’un cercle ou d’un arc.
DISSOCIERGROUPE
Dissocie les objets d’un groupe.
DISTANCE
Mesure la distance et les angles définis par deux points.
DIVISER
Crée des points ou des blocs de manière régulière sur la longueur ou le périmètre d’un objet.
DROITE
Crée une ligne de longueur infinie.
DWF3D
Crée un fichier DWF 3D ou DWFx 3D de votre modèle 3D et l’ouvre dans le visionneur de fichiers DWF.
EATTEDIT
Modifie les attributs d’une référence de bloc.
ECHELLE
Agrandit ou réduit des objets sélectionnés en conservant leurs proportions après la mise à l’échelle.
ECHELLE3D
Dans une vue 3D, affiche le gizmo Echelle 3D pour redimensionner les objets 3D.
ECHELLEOBJET
Ajoute ou supprime les échelles prises en charge pour les objets d’annotation.
ECHELLEOLE
Gère la taille, l’échelle et les autres propriétés de l’objet OLE sélectionné.
ECHELLETEXTE
Agrandit ou réduit les objets texte sélectionnés sans les déplacer.
ECHLTP
Définit le facteur d’échelle du type de ligne global.
ECRANGRA
Passe de la fenêtre de texte à la zone de dessin.
ECRANTXT
Ouvre la fenêtre de texte.
EDGE
Change la visibilité des arêtes de faces 3D.
EDITEXTMULT
Permet de modifier du texte multiligne.
EDITHACH
Modifie des hachures ou un remplissage existants.
EDITINFUSION
Modifie des solides et des surfaces dans Inventor Fusion.
EDITREF
Modifie une xréf ou une définition de bloc directement dans le dessin courant.
EDITSOLIDE
Permet de modifier les faces et les arêtes des solides 3D.
EDITSPLINE
Modifie les paramètres d’une spline ou convertit une polyligne lissée en spline.

EFFACER
Supprime des objets d’un dessin.
ELEV
Définit l’élévation et la hauteur d’extrusion des nouveaux objets.
ELLIPSE
Crée une ellipse ou un arc elliptique.
EMPLACEMENTGEOGR
Définit les informations d’emplacement géographique d’un fichier de dessin.
ENREGACT
Démarre l’enregistreur d’actions.
ENREGBLOC
Enregistre la définition de bloc courante.
ENREGBLOCSOUS
Enregistre une copie de la définition de bloc courante sous un nouveau nom.
ENREGESPTRAVAIL
Enregistre un espace de travail.
ENREGISTRERSV
Enregistre un style visuel.
ENTRUTILACT
Suspend l’exécution de la macro pour permettre à l’utilisateur d’entrer une information.
ENVIRONNEMENTRENDU
Contrôle les indicateurs visuels pour la distance apparente des objets.
EPAISSIR
Convertit une surface en solide 3D avec une épaisseur donnée.
EPAISSLIGNE
Définit l’épaisseur de ligne courante, les options d’affichage de l’épaisseur de ligne et les unités d’épaisseur de ligne.
EPURER
Supprime les lignes, arcs et polylignes en double ou se chevauchant. Combine également ceux qui se chevauchent partiellement ou sont contigus.
ESPACECOTES
Ajuste l’espacement entre les cotes linéaires ou angulaires.
ESPACEO
Dans une présentation, passe de l’espace papier à l’espace objet d’une fenêtre de présentation.
ESPACEP
Dans une présentation, passe de l’espace objet dans une fenêtre à l’espace papier.
ESPTRAVAIL
Crée, modifie et enregistre les espaces de travail, et rend un espace de travail courant.
ETAT
Affiche des statistiques de dessin, des modes et des étendues.
ETATCALQUE
Enregistre, stocke et gère les états de calques nommés.
ETATVISBLOC
Crée, définit ou supprime un état de visibilité dans un bloc dynamique.
ETIRER
Etire les objets traversés par une fenêtre de sélection ou un polygone.
ETRANSMIT
Prépare un jeu de fichiers en vue de leur transmission par Internet.
EVOLDYN
Gère l’affichage des objets déplacés.
EXECVBA
Exécute une macro VBA.
EXPLORCONTENU
Recherche et insère un contenu, tel que des fichiers de dessin, des blocs et des styles.
EXPORTDGN
Crée un ou plusieurs fichiers DGN à partir du dessin courant.
EXPORTDWF
Crée un fichier DWF et permet de définir d’autres mises en page, feuille par feuille.
EXPORTDWFX
Crée un fichier DWFx dans lequel vous pouvez contrôler la mise en page de chaque page individuellement.
EXPORTER
Enregistre les objets d’un dessin dans un format de fichier différent.
EXPORTERFBX
Crée un fichier FBX d’Autodesk® contenant les objets sélectionnés dans le dessin courant.
EXPORTERTABLEAU
Exporte les données d’un objet tableau au format de fichier CSV.
EXPORTIGES
Enregistre les objets sélectionnés dans le dessin courant dans un nouveau fichier IGES (*.igs, *.iges).
EXPORTIUPERSO
Exporte les paramètres personnalisés du fichier CUIx principal vers un fichier CUIx partiel ou d’entreprise.
EXPORTPDF
Crée un fichier PDF dans lequel vous pouvez contrôler la mise en page de chaque page individuellement.
EXPORTPRESENT
Représente visuellement la présentation courante dans l’espace objet d’un nouveau dessin.
EXPORTTOAUTOCAD
Crée un nouveau fichier DWG avec tous les objets AEC décomposés.
EXTATTBE
Exporte les données sur un attribut de bloc vers un tableau ou un fichier externe.
EXTRACTDONNEES
Extrait les données de dessin et fusionne les données d’une source externe dans une table d’extraction de données ou un fichier externe.
EXTRUDERMAILLE
Prolonge une face maillée dans l’espace 3D.
EXTRUSION
Crée une surface ou un solide 3D par prolongement des cotes d’un objet.
FACE3D
Crée une surface à 3 ou 4 côtés dans l’espace 3D.
FCALQUE
Définit la visibilité des calques dans les fenêtres.
FDELIM
Délimite les objets d’une fenêtre de présentation et redéfinit la bordure de la fenêtre.
FENETRERENDU
Affiche la fenêtre de rendu sans démarrer de rendu.
FENETRES
Crée plusieurs fenêtres dans l’espace objet ou l’espace papier.
FENSYST
Organise les fenêtres et les icônes lorsque la fenêtre de l’application est commune à plusieurs applications externes.
FERMER
Ferme le dessin courant.
FERMERADC
Ferme DesignCenter.
FERMERANNOTATION
Ferme le gestionnaire des jeux d’annotations.
FERMERBLOC
Ferme l’éditeur de blocs.
FERMERCALQUE
Ferme le Gestionnaire des propriétés des calques.
FERMERCR
Ferme la calculatrice CalcRapide.
FERMEREFEXTERNES
Ferme la palette Références externes.
FERMEREXPLORCONTENU
Ferme la fenêtre de l’Explorateur de contenu.
FERMERLISTECLAIRAGES
Ferme la fenêtre Lumières dans le modèle.
FERMERMATERIAUX
Ferme le navigateur de matériaux.
FERMERPALCREABLOC
Ferme la fenêtre Palettes de création de blocs dans l’éditeur de blocs.
FERMERPALETTEOUTILS
Ferme la fenêtre Palettes d’outils.
FERMERPARAMETRES
Ferme la palette Gestionnaire des paramètres.
FERMERPREFSR
Ferme la palette Paramètres du rendu.
FERMERPROPRIETES
Ferme la palette Propriétés.
FERMERPROPRSOLEIL
Ferme la fenêtre Propriétés du Soleil.
FERMERRESEAU
Enregistre ou ignore les changements apportés aux objets source d’un réseau et quitte le mode de modification du réseau.
FERMERSTYLESVISUELS
Ferme le Gestionnaire de styles visuels.
FERMERTOUT
Ferme tous les dessins ouverts.
FERMERUBAN
Ferme la fenêtre du ruban.
FHACH
Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures ou un gradient.
FICHJOURNAC
Enregistre le contenu de l’historique des commandes dans un fichier.
FICHJOURNIN
Ferme le fichier journal de l’historique des commandes ouvert à l’aide de la commande FICHJOURNAC.
FILTRER
Crée une liste de critères qu’un objet doit satisfaire pour être inclus dans un jeu de sélection.
FIXERMAILLE
Fait pivoter l’arête adjacente de deux faces maillées triangulaires.
FMULT
Crée et gère les fenêtres de présentation.
FORMATDWF
Définit le format par défaut sur DWF ou DWFx pour la sortie avec des commandes spécifiques.
FORMECD
Spécifie si la contrainte dimensionnelle créée est dynamique ou d’annotation.
FORMES
Insère une forme à partir d’un fichier formes qui a été chargé à l’aide de la commande CHARGER.
FUSCALQUES
Fusionne des calques sélectionnés en un calque cible et supprime les calques précédents du dessin.
FUSIONNER
Crée une spline dans l’espace séparant deux lignes ou courbes sélectionnées.
FUSIONNERMAILLE
Fusionne les faces adjacentes en une seule face.
FUSIONNERSURF
Crée une surface de fusion continue entre deux surfaces existantes.
GELCALQUE
Gèle le calque des objets sélectionnés.
GENLIEN
Génère l’URL de la copie en ligne AutoCAD WS du dessin courant.
GESTACTIONS
Gère les fichiers de macro d’actions.
GESTATTB
Gère les attributs d’une définition de bloc sélectionnée.
GESTELECH
Gère le téléchargement de fichiers stockés sur le serveur AutoCAD WS.
GESTIONTELECHARG
Indique l’état du téléchargement en cours.
GESTSCU
Gère les définitions de SCU.
GESTSTYLE
Affiche le Gestionnaire des styles du tracé dans lequel vous pouvez réviser les tables de styles de tracé.
GESTTRACEUR
Affiche le Gestionnaire de traçage, qui vous permet d’ajouter ou de modifier une configuration de traceur.
GESTVBA
Ouvre une boîte de dialogue permettant de gérer les opérations liées au projet VBA.
GOTOURL
Ouvre le fichier ou la page Web associé(e) à l’hyperlien attaché à un objet.
GRADIENT
Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un gradient.
GRAPHETAT
Affiche des informations concernant l’index spatial courant du dessin.
GRAVER
Grave la géométrie 2D sur une surface ou un solide 3D, créant ainsi des arêtes supplémentaires sur les faces planes.
GRILLE
Affiche un motif de grille dans la fenêtre courante.
GROUPE
Crée et gère des ensembles d’objets enregistrés appelés groupes.
GROUPECLASSIQUE
Ouvre l’ancienne boîte de dialogue Groupement d’objets.
HACHURES
Remplit une zone fermée ou des objets sélectionnés avec un motif de hachures, un solide ou un gradient.
HATCHGENERATEBOUNDARY
Crée une polyligne non associée autour de hachures sélectionnées.
HATCHSETBOUNDARY
Redéfinit des hachures ou du remplissage sélectionnés à adapter à un autre contour fermé.
HATCHSETORIGIN
Contrôle l’emplacement de départ de la génération du motif de hachures sélectionnées.
HATCHTOBACK
Définit l’ordre de tracé pour toutes les hachures du dessin, qui seront placées derrière tous les autres objets.
HELICE
Crée une spirale 2D ou un ressort 3D.
HIDEOBJECTS
Masque les objets sélectionnés.
HYPERLIEN
Associe un hyperlien à un objet ou modifie un hyperlien existant.
ICONBLOC
Génère des images miniatures des blocs affichés dans DesignCenter.
ICONESCU
Contrôle la visibilité, la position, l’apparence et la possibilité de sélectionner l’icône SCU.
ID
Affiche les valeurs de coordonnées SCU de l’emplacement spécifié.
IFENCALQUE
Gèle les calques sélectionnés dans toutes les fenêtres de présentation, à l’exception de la fenêtre courante.
IMAGE
Affiche la palette Gestionnaire des références.
IMAGECLASSIQUE
Gère les fichiers image référencés dans le dessin courant.
IMPMISENPAGE
Importe une mise en page définie par l’utilisateur dans la présentation d’un nouveau dessin.
IMPORTDGN
Importe des données à partir d’un fichier DGN dans un nouveau fichier DWG ou dans le fichier DWG courant, en fonction de la variable système DGNIMPORTMODE.
IMPORTER
Importe des fichiers de divers formats dans le dessin courant.
IMPORTERFBX
Importe un fichier FBX d’Autodesk® qui peut contenir des objets, des lumières, des caméras et des matériaux.
IMPORTIGES
Importe des données d’un fichier IGES (*.igs or *.iges) dans le dessin courant.
IMPORTIUPERSO
Importe les paramètres personnalisés d’un fichier CUIx partiel ou d’entreprise vers le fichier CUIx principal.
IMPRESS3D
Envoie un modèle 3D vers un service d’impression 3D.
INDEXNUAGEPOINTS
Crée un nuage de points indexé (PCG ou ISD) à partir d’un fichier de numérisation.
INSERDANSTABLEAU
Insère un bloc dans la cellule d’un tableau.
INSERER
Insère un bloc ou un dessin dans le dessin courant.
INSERM
Insère plusieurs occurrences d’un bloc en un réseau rectangulaire.
INSEROBJ
Insère un objet lié ou incorporé.
INSPECTCOTE
Ajoute ou supprime les informations d’inspection pour une cote sélectionnée.
INTERFERENCE
Crée un solide 3D temporaire à partir des interférences entre deux jeux de solides 3D sélectionnés.
INTERSECT
Crée un solide 3D, une surface ou une région 2D à partir des solides, des surfaces ou des régions qui se chevauchent.
INVERSER
Inverse les sommets des lignes, polylignes, splines et hélices sélectionnées, ce qui est utile pour les types de ligne contenant du texte ou les polylignes larges aux épaisseurs de début et de fin différentes.
ISOCALQUE
Masque ou verrouille tous les calques à l’exception de ceux qui n’appartiennent pas aux objets sélectionnés.
ISOLATEOBJECTS
Affiche les objets sélectionnés sur les calques ; les objets non sélectionnés sont masqués.
ISOMETR
Définit le plan isométrique courant.
IUP (CUI)
Gère les éléments d’interface utilisateur personnalisés dans le produit.
JEUACTIONBLOC
Spécifie le jeu de sélection des objets associés à une action dans une définition de bloc dynamique.
JEUFEUILLES
Ouvre le gestionnaire du jeu de feuilles.
JEUPOIGNEESBLOC
Crée, supprime ou réinitialise les poignées associées à un paramètre.
JEUREF
Ajoute des objets à un jeu de travail ou en supprime pendant l’édition d’une référence (xréf ou définition de bloc) sur place.
JOINDRE
Joint les extrémités d’objets linéaires et incurvés pour créer un objet unique.
JPGOUT
Enregistre les objets sélectionnés dans un fichier au format JPEG.
JUSTIFIERTEXTE
Change le point de justification des objets texte sélectionnés sans les déplacer.
LIAISONDONNEES
Affiche la boîte de dialogue Liaison de données.
LIBCALQUE
Libère tous les calques du dessin.
LIENSOLE
Met à jour, modifie et annule les liaisons OLE existantes.
LIERDGN (-LIERDGN)
Lie les calques sous-jacents DGN au dessin courant.
LIGNE
Crée des segments de ligne droite.
LIGNECOMMANDE
Affiche la fenêtre Ligne de commande.
LIGNEDEREPMULT
Crée un objet de ligne de repère multiple.
LIMITES
Définit et gère les limites de l’affichage de la grille dans la présentation nommée ou modèle courant.
LIREVUE
Lit l’animation associée à une vue existante.
LISSAGE
Crée un solide ou une surface 3D dans l’espace compris entre plusieurs coupes.
LISSERMAILLE
Convertit les objets 3D, tels que les surfaces maillées, les surfaces et les solides en objets maillés.
LISSERMOINSMAILLE
Diminue d’un niveau le lissage des objets maillés.
LISSERPLUSMAILLE
Augmente d’un niveau le lissage des objets maillés.
LISTE
Affiche les données de propriétés des objets sélectionnés.
LISTEBD
Répertorie les informations de base de données pour chaque objet du dessin.
LISTECLAIRAGES
Active et désactive la fenêtre Lumières dans le modèle qui répertorie toutes les lumières du modèle.
LREPERE
Crée une ligne reliant une annotation à une caractéristique.
LREPERERAP
Crée une ligne de repère et une annotation de ligne de repère.
LUMIERE
Crée une lumière.
LUMIERETOILE
Crée une lumière de toile.
LUMTOILELIBRE
Crée une lumière de toile libre qui est semblable à une lumière de toile sans cible précise.
MAILLE
Crée un objet primitif maillé 3D tel qu’une boîte, un cône, un cylindre, une pyramide, une sphère, un biseau ou un tore.
MAINLEV
Crée une série de segments de droite à main levée.
MAJANNOT
Met à jour les objets d’annotation existants pour qu’ils correspondent aux propriétés courantes de leurs styles.
MAJLIAISONDONNEES
Met à jour les données de et vers une liaison de données externe établie.
MAJVUE
Met à jour les vues de dessin qui ne le sont plus en raison de modifications du modèle source.
MAPPAGEDGN
Permet de créer et de modifier des configurations de mappage DGN personnalisées.

MARQUES
Gère l’affichage des marques à l’écran.
MASQPALETTES
Masque toutes les palettes affichées, y compris la fenêtre de commande.
MASQUERLIGNECOMMANDE
Masque la fenêtre Ligne de commande.
MASQUERRECUPDESSIN
Ferme le Gestionnaire de récupération du dessin.
MASQUERSC
Désactive l’affichage des sommets de contrôle pour toutes les surfaces et les courbes NURBS.
MASQUERVISBLOC
Masque les objets dans l’état de visibilité courant ou dans tous les états de visibilité dans une définition de bloc dynamique.
MATBROWSERCLOSE
Ferme le navigateur de matériaux.
MATBROWSEROPEN
Ouvre le navigateur de matériaux.
MATEDITORCLOSE
Ferme l’éditeur de matériaux.
MATEDITOROPEN
Ouvre l’éditeur de matériaux.
MATERIAUX
Ouvre le navigateur de matériaux.
MAXFENETRE
Développe la fenêtre de présentation courante pour la modifier.
MCLICHE
Crée un fichier cliché de la fenêtre objet ou de la présentation courante.
MENU
Charge un fichier de personnalisation.
MESSAGES
Affiche des messages de votre compte AutoCAD WS.
MESSAGUTILACT
Insère un message utilisateur dans une macro d’actions.
MESURER
Crée des objets ou des blocs point en les espaçant selon des intervalles spécifiés sur la longueur ou le périmètre d’un objet.
MESURERGEOM
Mesure la distance, le rayon, l’angle, l’aire et le volume des objets ou séquences de points sélectionnés.
METTREAJOURCHAMP
Met à jour manuellement les champs des objets sélectionnés d’un dessin.
METTREAJOURMINIATURES
Met à jour manuellement les aperçus miniatures des vues nommées, les dessins et les présentations.
MIGRERMATERIAUX
Permet de rechercher les matériaux hérités dans les palettes d’outils et de les convertir en matériaux de type générique.
MINFENETRE
Rétablit la fenêtre de présentation courante.
MIROIR
Crée une copie en miroir des objets sélectionnés.
MIROIR3D
Crée une copie en miroir des objets sélectionnés dans un plan de symétrie.
MISENPAGE
Détermine la mise en page, le périphérique de traçage, le format de papier et autres paramètres utilisés pour toute nouvelle présentation.
MLEDIT
Modifie les intersections, les coupures et les sommets d’une multiligne.
MLIGNE
Crée des lignes parallèles multiples.
MLSTYLE
Crée, modifie et gère les styles de multilignes.
MODEOMBRE
Exécute la commande STYLVISCOURANT.
MODIFATTRINSITU
Modifie le contenu textuel d’un attribut au sein d’un bloc.
MODIFBLOC
Ouvre la définition de bloc dans l’éditeur de blocs.
MODIFIERGROUPE
Ajoute et supprime des objets dans le groupe sélectionné ou renomme un groupe sélectionné.
MODIFIERRESEAU
Modifie les objets de réseau associatif et leurs objets sources.
MODIFLIGNEDEREPMULT
Ajoute des lignes de repère à un objet de ligne de repère multiple ou en supprime.
MODIFLISTECHELLE
Gère la liste des échelles disponibles pour les fenêtres de présentation, la présentation des pages et le traçage.
MODIFLONG
Permet de modifier la longueur d’un objet et l’angle décrit d’un arc.
MODIFPDV
Modifie une vue nommée enregistrée avec ou sans mouvement.
MODIFTABLEAU
Modifie le texte contenu dans une cellule du tableau.
MODIFTEXTE
Modifie un objet de texte multiligne ou d’une seule ligne, ou le texte d’un objet de cote.
MODIFVAR
Affiche ou modifie la valeur des variables système.
MODIFVUE
Modifie une vue de dessin existante.
MONTCHRON
Fournit l’accès à des versions précédentes de la copie en ligne AutoCAD WS du dessin courant.
MOUVEMENT3D
Modifie la vue 3D dans un dessin de manière interactive afin de créer un effet de survol du modèle.
MOUVNAV
Fournit un affichage à l’écran qui permet de créer et de lire des animations cinématiques de caméra pour la révision de conception, la présentation et la navigation à l’aide de signets.
MOUVNAVFERMER
Ferme l’interface ShowMotion.
MRETABLIR
Inverse l’effet des commandes d’annulation ANNULER ou U précédentes.
MULTIPLE
Répète la commande suivante jusqu’à annulation.
MVSETUP
Configure les spécifications d’un dessin.
NAVIGATEUR
Lance le navigateur Web par défaut défini dans le registre système.
NAVIGATION3D
Modifie la vue 3D dans un dessin de manière interactive afin de créer un effet de parcours du modèle.
NAVIGUERADC
Charge le chemin du réseau, du dossier ou du fichier dessin DesignCenter spécifié.
NAVPALOUTILS
Affiche une palette d’outils ou un groupe de palettes spécifié.
NAVSWHEEL
Permet d’accéder à des outils de navigation améliorés facilement accessibles à partir de la position du curseur.
NAVVCUBE
Indique la direction de la vue en cours. Lorsque vous faites glisser l’outil ViewCube ou que vous cliquez dessus, la scène pivote.
NCOPIE
Copie des objets contenus dans une xréf, un bloc ou un calque sous-jacent DGN.
NETECRANACTIF
Supprime les barres d’outils et les fenêtres ancrables de l’écran, sauf la fenêtre de commande.
NETECRANINACTIF
Rétablit l’affichage à son état avant utilisation de NETECRANACTIF.
NETLOAD
Charge une application .NET.
NETTOYER
Crée un objet de nettoyage et détermine si les cadres de nettoyage s’affichent dans le dessin.
NONDEF
Permet à une commande définie dans une application de remplacer une commande interne.
NORMES
Gère l’association des fichiers de normes aux dessins.
NORMVUE
Définit les paramètres par défaut des vues de dessin.
NOUVEAU
Crée un dessin.
NOUVJEUFEUILLES
Crée un fichier de données de jeu de feuilles qui gère les présentations de dessin, les chemins d’accès aux fichiers et les données du projet.
NOUVPDV
Crée une vue animée lisible dans ShowMotion.
NOUVUE
Crée une vue statique.
NUAGEPOINTS
Fournit des options pour créer et attacher un fichier de nuages de points indexé.
NUAGEREV
Crée un nuage de révision à l’aide d’une polyligne.
OBJET
Permet de passer d’une présentation (espace papier) nommée à une présentation Objet.
OPTIONS
Personnalise les paramètres de fonctionnement du programme.
OPTIONSANALYSE
Définit les options d’affichage des analyses par zébrures, de courbures et de dépouille.
OPTIONSHYPERLIEN
Contrôle l’affichage du curseur, des info-bulles et du menu contextuel de l’hyperlien.
OPTIONSMAILLE
Affiche la boîte de dialogue Options de maillage par approximation qui permet de gérer les paramètres par défaut de conversion d’objets existants en objets maillés.
OPTIONSPRIMITIVEMAILLE
Affiche la boîte de dialogue Options de primitives de maillage qui permet de définir les paramètres par défaut d’approximation des objets primitifs maillés.
OPTIONSSECURITE
Spécifie les options de mot de passe et de signature numérique pour un fichier de dessin.
OPTIONSTVC
Affiche une modification dans la vue comme une transition lissée.
OPTIONWMF
Définit les options de CHARGWMF.
ORBITE3D
Fait pivoter la vue dans l’espace 3D uniquement dans les orbites horizontale et verticale.
ORBITELIBRE3D
Fait pivoter la vue dans l’espace 3D sans restriction du déplacement.
ORDREATTBBLOC
Spécifie l’ordre des attributs d’un bloc.
ORDRECYCLEBLOC
Modifie l’ordre des cycles des poignées d’une référence de bloc dynamique.
ORDRETRACE
Change l’ordre de tracé des images et des objets.
ORTHO
Limite le mouvement du curseur à l’horizontale ou à la verticale.
ORTHOGRAPHE
Vérifie l’orthographe des objets texte créés dans un dessin.
OUTILACTIONBLOC
Ajoute une action à une définition de bloc dynamique.
OUVERTUR
Définit la taille de la boîte cible pour l’accrochage aux objets.
OUVRIR
Ouvre un fichier dessin existant.
OUVRIRANNOTATIONDWF
Ouvre un fichier DWF ou DWFx qui contient des annotations.
OUVRIRENLIGNE
Ouvre l’éditeur d’AutoCAD WS dans un navigateur Web et affiche une copie en ligne du dessin courant en vue de sa modification en ligne et de son partage.
OUVRIRJEUFEUILLES
Ouvre le jeu de feuilles sélectionné.
OUVRPARTIEL
Charge la géométrie et les objets nommés d’une vue ou d’un calque sélectionné dans un dessin.
PALCREABLOC
Ouvre la fenêtre Palettes de création de blocs dans l’éditeur de blocs.
PALETTECALQUES
Ouvre le Gestionnaire des propriétés des calques non modal.
PALETTEOUTILS
Ouvre la fenêtre Palettes d’outils.
PAN
Déplace la vue plane à l’écran.
PARAMBLOC
Ajoute un paramètre avec des poignées à une définition de bloc dynamique.
PARAMCONTRAINTEBLOC
Applique des paramètres de contrainte à des objets sélectionnés ou convertit des contraintes de cote en contraintes paramétriques.
PARAMCONTRAINTES
Contrôle l’affichage des contraintes géométriques sur les barres de contraintes.

PARAMDESS
Définit l’accrochage à la grille, le repérage polaire, le repérage d’accrochage aux objets, la saisie dynamique et les propriétés rapides.
PARAMEDITBLOCS
Affiche la boîte de dialogue Paramètres de l’éditeur de blocs.
PARAMETRES
Ouvre la palette Gestionnaire des paramètres, qui contient tous les paramètres de contrainte dimensionnelle, de référence et de variable utilisateur dans le dessin courant.
PARAMETRESET
Définit les options des espaces de travail.
PARAMETRESLIGNESCACHEES
Contrôle les propriétés d’affichage des modèles 3D.
PARAMEXPORT
Ajuste la mise en page et la sélection du dessin lors de l’exportation vers un fichier DWF, DWFx ou PDF.
PARAMNAVETMOUVEMENT
Contrôle les paramètres de navigation et de mouvement.
PARAMPLANCOUPE
Définit les options d’affichage du plan de coupe sélectionné.
PARCOURCALQUES
Affiche les objets sur les calques sélectionnés et masque les objets de tous les autres calques.
PARTAGER
Partage la copie en ligne AutoCAD WS du dessin courant avec d’autres utilisateurs.
PARTAGERAVECSEEK
Télécharge un bloc sélectionné ou le dessin courant vers le site Web d’Autodesk Seek.
PEDIT
Modifie les polylignes et les surfaces maillées 3D.
PERSONNALISER
Personnalise les palettes d’outils et les groupes de palettes d’outils.
PIVOT3D
Change la cible de la vue dans la direction de déplacement de la souris.
PLANCOUPEVSBLOC
Enregistre les plans de coupe sélectionnés en tant que blocs 2D ou 3D.
PLANDECOUPE
Crée un objet de coupe qui agit comme un plan de coupe à travers des objets 3D.
PLIMAILLE
Affine les arêtes des sous-objets maillés sélectionnés.
PMAILLE
Crée un maillage de polyface 3D sommet par sommet.
PNGOUT
Enregistre les objets sélectionnés dans un fichier au format PNG (Portable Network Graphic).
POINT
Crée un objet point.
POINTBASEACT
Insère un point de base dans une macro d’actions.
POINTCIBLE
Crée une source ponctuelle cible.
POINTVUE
Définit la direction de visée pour une vue 3D du dessin.
POLY3D
Crée une polyligne 3D.
POLYGONE
Crée une polyligne fermée équilatérale.
POLYLIGN
Crée une polyligne 2D, un objet unique composé de segments de ligne et d’arc.
POLYSOLIDE
Crée un polysolide ressemblant à un mur 3D.
PRESENTATION
Crée et modifie des présentations du dessin.
PROJETERGEOMETRIE
Projette des points, des lignes ou des courbes sur une surface ou un solide 3D dans différentes directions.
PROLONGE
Etend les objets pour qu’ils touchent les arêtes des autres objets.
PROLONGERSURF
Allonge une surface selon une distance spécifiée.
PROPDESS
Affiche et définit les propriétés de fichier du dessin courant.
PROPMECA
Calcule les propriétés de masse des régions ou des solides 3D.
PROPRIETES
Contrôle les propriétés des objets existants.
PROPRIETESRAPIDES
Affiche des données de propriétés rapides pour les objets sélectionnés.
PROPRSOLEIL
Affiche la fenêtre Propriétés du Soleil.
PUBLICATIONAUTOMATIQUE
Publiez automatiquement des dessins sous forme de fichiers DWF, DWFx ou PDF enregistrés dans un emplacement spécifié.
PUBLIER
Publie des dessins dans des fichiers DWF, DWFx et PDF ou dans des traceurs.
PUBLIERWEB
Crée des pages HTML comportant des images des dessins AutoCAD sélectionnés.
PURGER
Supprime du dessin les éléments non utilisés, comme les calques ou les définitions de blocs.
PYRAMIDE
Crée une pyramide solide 3D.
QUALITEIMAGE
Gère la qualité de l’affichage des images.
QUIDONC
Affiche les informations de propriété pour les fichiers dessin ouverts.
QUITTER
Quitte le programme
RACCORD
Arrondit et raccorde les arêtes des objets.
RACCORDERSURF
Crée une surface de raccord entre deux autres surfaces.
RACCPLANCOUPE
Ajoute un segment raccourci à un objet de coupe.
RAPNOUV
Démarre un nouveau dessin à partir d’un fichier gabarit de dessin donné.
RAYONCD
Contraint le rayon d’un cercle ou d’un arc.
RDPREF
Affiche ou masque la palette Paramètres avancés du rendu qui fournit des paramètres de rendu avancés.
RECHERCHER
Recherche le texte que vous spécifiez, et peut éventuellement le remplacer par un autre texte.
RECTANG
Crée une polyligne rectangulaire.
RECUPDESSIN
Affiche une liste des fichiers de dessin qui peuvent être récupérés après un échec du programme ou du système.
RECUPERER
Répare, puis ouvre un fichier dessin endommagé.
RECUPERERTOUT
Répare un fichier dessin endommagé ainsi que les Xréfs qui lui sont associées.
REDEF
Restaure les commandes internes d’AutoCAD modifiées par NONDEF.
REDEFANNOT
Rétablit les emplacements de toutes les représentations à l’échelle des objets d’annotation sélectionnés.
REDESS
Rafraîchit l’affichage de la fenêtre courante.
REDESTOUT
Rafraîchit l’affichage de toutes les fenêtres.
REDUIREMAILLE
Fusionne les sommets des faces et arêtes maillées sélectionnées.
REFEXTERNES
Ouvre la palette Références externes.
REGEN
Régénère la totalité du dessin dans la fenêtre courante.
REGENERERSC
Reconstitue la forme des courbes et des surfaces NURBS.
REGION
Convertit un objet qui délimite une zone en un objet région.
REGLAGE
Règle les paramètres d’estompage, de contraste et de monochromie du calque sous-jacent (DWF, DWFx, PDF ou DGN) ou de l’image sélectionné.
REGNAUTO
Gère la régénération automatique d’un dessin.
REGNTOUT
Régénère le dessin et actualise toutes les fenêtres.
REINIT
Réinitialise le numériseur, son port d’entrée/sortie et le fichier des paramètres du programme.
REINITBLOC
Réinitialise une ou plusieurs références de bloc dynamique sur les valeurs par défaut de la définition de bloc.
REMPLIR
Détermine le remplissage des objets tels que les hachures, les solides 2D et les polylignes larges.
RENDCALQUECOUR
Définit le calque courant sur celui auquel appartient un objet donné.
RENDU
Crée une image ombrée réaliste ou photoréaliste d’un modèle de surface ou solide 3D.
RENDUEXPO
Fournit des paramètres pour ajuster l’éclairage global pour la sortie rendue la plus récente.
RENOMMER
Modifie les noms affectés aux éléments tels que les calques et les styles de cote.
REPCONTOUR
Supprime l’historique des solides 3D et des solides composés et l’associativité des surfaces.
REPERE
Affiche une vue isométrique du plan XY du système de coordonnées utilisateur spécifié.
REPRENDRE
Reprend le traitement d’un script interrompu.
REPRISE
Restaure les objets effacés.
RESEAU
Crée des copies d’objets dans un réseau 2D ou 3D.
RESEAUPOLAIRE
Répartit uniformément les copies d’objet en un cercle autour d’un centre ou d’un axe de rotation.
RESEAURECT
Répartit les copies d’objet en une combinaison quelconque de rangées, colonnes et niveaux.
RESEAUSURF
Crée une surface dans l’espace compris entre plusieurs courbes dans les directions U et V (y compris les sous-objets arête de surface et de solide).
RESOL
Limite le déplacement du curseur à des intervalles indiqués.
RESVUE
Définit la résolution des objets dans la fenêtre courante.
RETABLIR
Inverse les effets de la commande d’annulation ANNULER ou U précédente.
REVOLUTION
Crée une surface ou un solide 3D par balayage d’un objet autour d’un axe.
ROTATION
Fait pivoter les objets autour d’un point de base.
ROTATION3D
Dans une vue 3D, affiche le gizmo Rotation 3D pour faire pivoter les objets 3D autour d’un point de base.
RSCRIPT
Répète l’exécution d’un fichier script.
RUBAN
Ouvre la fenêtre du ruban.
SAUVEACIS
Exporte un objet corps, un solide ou une région vers un fichier ACIS.
SAUVEBMP
Enregistre les objets sélectionnés dans un fichier bitmap non lié à un périphérique précis (DIB).
SAUVEGRD
Enregistre le dessin sous le nom de fichier courant ou un autre nom indiqué.
SAUVEIMG
Enregistre une image de rendu dans un fichier.
SAUVENOM
Enregistre le dessin courant sous un autre nom de fichier.
SAUVERAP
Enregistre le dessin courant dans le format de fichier par défaut spécifié.
SAUVESTL
Enregistre des solides dans un fichier ASCII ou binaire.
SAUVEWMF
Enregistre des objets dans un métafichier Windows.
SCINDERMAILLE
Scinde une face maillée en deux.
SCRIPT
Exécute une séquence de commandes à partir d’un fichier script.
SCU
Définit l’origine et l’orientation du SCU courant.
SCULPTSURF
Ajuste et combine les surfaces qui constituent une zone hermétique pour créer un solide.
SECTION
Crée des surfaces et solides 3D par fractionnement ou division d’objets existants.
SEEK
Ouvre un navigateur Web et affiche la page d’accueil d’Autodesk Seek.
SELECT
Place les objets sélectionnés dans le jeu de sélection Précédent.
SELECTRAP
Crée un jeu de sélection basé sur les critères de filtrage.
SELECTSIMILAR
Ajoute des objets similaires au jeu de sélection en fonction des objets sélectionnés.
SHELL
Permet d’accéder aux commandes du système d’exploitation.
SOLDRAW
Génère des profils et des coupes dans les fenêtres de présentation créées à l’aide de la commande SOLVIEW.
SOLIDE
Crée des triangles et des quadrilatères pleins.
SOLPROFIL
Crée des images de profil 2D pour des solides 3D à afficher dans une fenêtre de présentation.
SOLVIEW
Crée des vues orthogonales, des calques et des fenêtres de présentation automatiquement pour les solides 3D.
SOURCEDIRIGEE
Crée une source dirigée qui émet un faisceau de lumière en forme de cône orienté dans une direction particulière.
SOURCEDIRLIBRE
Crée une source dirigée libre qui est semblable à une source dirigée sans cible précise.
SOURCEDISTANTE
Crée une source de lumière distante.
SOURCEPONCTUELLE
Crée une source ponctuelle qui émet de la lumière dans toutes les directions.
SOUSTRACTION
Combine les solides 3D ou régions 2D sélectionnés par soustraction.
SPHERE
Crée une sphère 3D.
SPLINE
Crée une courbe lisse qui passe près ou par un jeu de points de lissage ou qui est définie par les sommets dans un cadre de tolérance.
STYLE
Crée, modifie ou définit les styles de texte.
STYLELIGNEDEREPMULT
Crée et modifie des styles de ligne de repère multiple.
STYLESVISUELS
Crée et modifie les styles visuels et applique un style visuel à une fenêtre.
STYLETABLEAU
Crée, modifie ou définit les styles de tableau.
STYLETRACE
Contrôle les styles de tracé existants qui sont associés à la présentation courante et qui peuvent être attribués à des objets.
STYLVISCOURANT
Définit le style visuel pour la fenêtre courante.
SUPCALQUE
Supprime tous les objets d’un calque et purge le calque.
SUPPRAJUSTSURF
Remplace les zones de surface supprimées par la commande AJUSTERSURF.
SUPPRCONTRAINTE
Supprime toutes les contraintes géométriques et dimensionnelles d’un jeu de sélection d’objets.
SUPPRIMERSC
Supprime les sommets de contrôle sur les courbes et les surfaces NURBS.
SURFEXTR
Crée un maillage à partir d’une ligne ou courbe balayée le long d’une trajectoire rectiligne.
SURFGAU
Crée un maillage entre quatre courbes ou arêtes contiguës.
SURFPLANE
Crée une surface plane.
SURFREGL
Crée un maillage représentant la surface entre deux lignes ou courbes.
SURFREV
Crée un maillage en faisant pivoter un profil autour d’un axe.
TABLEAU
Crée un objet tableau vide.
TABLEBLOCS
Affiche une boîte de dialogue permettant de définir des variations d’un bloc.
TABLECONSULTBLOC
Affiche ou crée une table de consultation pour une définition de bloc dynamique.
TABLETTE
Calibre, configure et active/désactive la tablette à numériser connectée.
TELECHARGER
Télécharge le dessin courant vers AutoCAD WS et détermine si vous souhaitez télécharger automatiquement les modifications.
TEMPS
Affiche les statistiques de date et d’heure relatives à un dessin.
TESTERBLOC
Affiche une fenêtre dans l’Editeur de blocs pour tester un bloc dynamique.
TEXTE
Crée un objet texte sur une ligne.
TEXTEPREMIERPLAN
Place le texte et les cotes au-dessus de tous les autres objets du dessin.
TEXTERAP
Contrôle l’affichage et le tracé des textes et des objets d’attribut.
TEXTMULT
Crée un objet de texte multiligne.
TEXTUREMATERIAU
Affiche un gizmo de mappage des matériaux pour régler le mappage sur une face ou un objet.
TIFOUT
Enregistre les objets sélectionnés dans un fichier au format TIFF.
TOLERANCE
Crée des tolérances géométriques contenues dans un cadre de tolérance.
TORE
Crée un solide 3D en forme d’anneau.
TRACE
Crée des lignes pleines.
TRACEUR
Trace un dessin sur un traceur, une imprimante ou un fichier.
TRAJECTOIRERESEAU
Répartit uniformément les copies d’objet le long d’une trajectoire ou d’une partie d’une trajectoire.
TRANSPARENCE
Contrôle si les pixels du fond d’une image sont transparents ou opaques.
TYPELIGNE
Charge, définit et modifie des types de ligne.
U
Annule la dernière opération.
UNION
Combine les solides 3D, surfaces ou régions 2D sélectionnés par addition.
UNISOLATEOBJECTS
Affiche des objets précédemment masqués.
UNITES
Gère les formats et la précision d’affichage des coordonnées et des angles
VALIDERSIG
Affiche des informations sur la signature numérique associée à un fichier de dessin.
VALPREDEFDERENDU
Spécifie des valeurs prédéfinies de rendu, des paramètres de rendu réutilisables, pour le rendu d’une image.
VBAIDE
Affiche l’éditeur Visual Basic.
VBAINSTR
Exécute une expression VBA sur la ligne de commande AutoCAD.
VERIFNORMES
Vérifie si le dessin courant comporte des violations de normes.
VERROUCALQUE
Verrouille le calque d’un objet sélectionné.
VLISP
Affiche l’environnement de développement interactif Visual LISP.
VRDESSIN
Affiche les présentations et les dessins ouverts dans un dessin sous forme d’images d’aperçu.
VRDESSINFERMER
Ferme les images d’aperçu des présentations et des dessins ouverts dans un dessin.
VRPRES
Affiche les images d’aperçu de l’espace objet et des présentations dans un dessin.
VRPRESFERMER
Ferme les images d’aperçu de l’espace objet et des présentations dans un dessin.
VUE
Enregistre et restaure les vues d’espace objet existantes, les vues des présentations et les vues prédéfinies.
VUEBASE
Crée une vue de base à partir de l’espace objet ou de modèles Autodesk Inventor.
VUEDYN
Définit une projection parallèle ou des vues en perspective à l’aide d’une caméra et d’une cible.
VUEPROJ
Crée une ou plusieurs vues projetées à partir d’une vue de dessin existante.
WBLOC
Enregistre des objets sélectionnés ou convertit un bloc en un fichier de dessin spécifié.
XARETES
Crée la géométrie filaire à partir des arêtes d’un solide, d’une surface, d’un maillage, d’une région ou d’un sous-objet 3D.
XATTACHER
Insère des fichiers DWG en tant que référence externe (Xréf).
XDELIM
Délimite l’affichage d’une référence externe ou d’une référence de bloc sélectionnée en fonction d’un contour spécifié.
XLIER
Lie une ou plusieurs définitions d’objet nommé appartenant à une xréf au dessin courant.
XOUVRIR
Ouvre une référence de dessin (xréf) sélectionnée dans une nouvelle fenêtre.
XPLODE
Décompose un objet afin d’obtenir les différents objets dont il est constitué.
XREF
Lance la commande REFEXTERNES.
XREFCLASSIQUE
Gère les fichiers de dessin référencés dans le dessin courant.
ZOOM
Augmente ou réduit l’agrandissement de la vue dans la fenêtre courante

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